"Le billard constitue l'art suprême de l'anticipation .A haut niveau ,il ne s'agit plus d'un jeu, mais d'un sport artistique complet qui nécessite, en plus d'une bonne condition physique, le raisonnement logique du joueur d'échecs et le toucher serein du pianiste de concert". Albert Einstein

 


 

Principes de base du jeu de billard carambole

Le billard Français se joue avec 3 billes : une rouge,une blanche et une blanche pointée (petit cercle rouge sur la bille pour différencier les deux billes blanches) ;la pointée peut être remplacée par une bille jaune.

Chacun des deux joueurs se voit attribuer une bille (la blanche ou la pointée) qu'il gardera au cours de la partie.Pour marquer 1 point ,un joueur doit caramboler (c'est à dire mettre sa bille en contact avec les deux autres) soit:

directement

  

.  

 

ou par une ou plusieurs bandes

 

 

Le joueur essaie de marquer le maximum de points jusqu'à ce qu'il rate le carambolage,son adversaire prend alors la main (ce qui contitue une reprise).

La partie terminée,chacun des deux joueurs peut calculer sa moyenne : nombre de points divisé par le nombre de reprises( par exemple,si un joueur fait 50 points en 20 reprises,sa moyenne sera :50/20=2,5) ; celle-ci permet de définir la catégorie du joueur.

PRINCIPAUX MODES DE JEU

Les principaux modes de jeu du billard carambole sont:

1-La partie libre : le point est validé quelle que soit la méthode utilisée.

2-La bande : le point est validé s'il est réalisé par l'intermédiaire d'une bande au minimum

3-Le 3 bandes :dans ce type de jeu,le joueur doit caramboler par 3 bandes ou plus pour que le point soit validé.

4-Un autre mode de jeu ,le Casin, est également pratiqué dans notre club.Ce jeu peut se pratiquer avec plusieurs joueurs ;le but du jeu est de réaliser des points de 9 façons différentes,le même point ne pouvant être joué deux fois de suite.Le joueur doit obligatoirement déclarer,avant de jouer,le type de point qu'il entend réaliser;ces différents types de point sont:

-Le Direct : carambolage sans utilisation des bandes

- La Rouge : la bille du joueur doit d'abord toucher la rouge

- La Libre : le point est validé quelle que soit la méthode choisie

- Une Bande: le point est marqué uniquement si la bille du joueur a touché une bande

- Deux Bandes : la bille 1 doit toucher 2 bandes

- Trois Bandes : la bille 1 doit toucher 3 bandes ou plus

- Main Gauche : le point doit être exécuté de la main gauche (ou de la droite pour les gauchers)

- La Bande Avant (ou Bricole) : la bille 1 doit d'abord toucher une ou plusieurs bandes avant de caramboler la 2 et la 3

-Le Casin : point très particulier : la bille du joueur doit toucher la rouge pour que celle-ci heurte une ou plusieurs bandes avant de toucher la 3.

5-Le jeu au cadre : Suite aux très grandes séries réalisées par les virtuoses du jeu de libre,des difficultés supplémentaires ont été créées en traçant des lignes parallèles aux bandes ,on délimite des surfaces de jeu appelées "cadres".On distingue:

le jeu au cadre 47/2 : quatre lignes parallèles aux bandes et à 47 cm de celles-ci délimitent 9 zones ; en outre ,aux extrémités de chaque ligne sont tracés des carrés de 17,8 cm de côté appelés "ancres".Dans ce mode de jeu , le joueur ne peut exécuter que deux carambolages successifs dans une même zone(y compris les ancres).Au carambolage suivant, au moins une des deux billes adverses doit sortir du cadre,quitte à ce qu'elle y revienne,sinon il y a faute.

le jeu au cadre 71/2 : la table est divisée en 6 zones obtenues par le tracé de 3 lignes parallèles aux bandes et distantes de 71 cm de celles-ci ; aux extrémités de ces lignes sont également placés les ancres ,identiques à celles du 47/2. Dans ce mode de jeu,les règles sont les mêmes que celles du jeu au cadre 47/2.

6-Le billard Artistique : ce mode de jeu est pratiqué sur un billard de 3,10m. Le joueur doit réaliser des figures imposées en trois essais . L'arbitre lui attribue un certain nombre de points (5 ou 10 points) selon le degré de difficulté de réalisation de la figure.

Un exemple de figure à réaliser

7- le 5 Quilles : 5 quilles de 25 mm de haut (4 blanches et une rouge) sont disposées dans le centre du billard à des endroits précis;cet ensemble formant une croix constitue le Chateau. Chaque joueur joue un seul coup puis passe la main.La bille du joueur doit d'abord ,impérativement, toucher la bille adverse (soit directement ,soit par bandes).Des points lui sont attribués suivant que la bille adverse ou la bille rouge renverse une ou plusieurs quilles.Si le joueur commet des fautes , les points de fautes sont alors attribués à l'adversaire.